Facebook Home

22 05 2013

¿Qué nos trae de nuevo la empresa de Mark Zuckerberg? Pues una app para los dispositivos Android y disponible en Google Play. La idea es convertir cualquier dispositivo móvil en una especie de teléfono social. Es difícil de explicar pero aprovechando la magnitud de usuarios y de datos que maneja Facebook poderlos integrar en una aplicación fuera de la propia red social en sí. El propio CEO de la compañía habla de algo revolucionario y que con el tiempo debería ir ganando adeptos (qué va a decir sino el capo de la empresa, seguro que no hablaría mal de un producto suyo).

Facebook Home vendría a ser como una especie de sistema operativo dentro de otro sistema operativo. Los que ya conocen las máquinas virtuales sería algo parecido, la diferencia es que no estamos virtualizando ningún otro sistema operativo, sino que estamos usando una herramienta con grandes ambiciones que se monta sobre un sistema ya existente que es Android. Desconocemos si Google está de acuerdo o no con esta afirmación, pero el tiempo -como siempre- dirá si esto es cierto o no. También podríamos decir que es como un skin de escritorio de Android pero tampoco lo es realmente ya que el potencial de la app va más allá de ponerle un «vestido bonito» a nuestro sistema.

Así que nos encontramos con esta aplicación que muestra imágenes y contenidos de la red social en el inicio del smartphone. Desde esa misma pantalla principal podemos contestar a cualquier mensaje, chatear, poder ver las aplicaciones favoritas más usadas, … Como dicha empresa vive en gran medida de publicidad, seguramente también se insertarán en un futuro no muy lejano, seguramente están cavilando cómo meter dicha información para que quede bien y no moleste al usuario.

Las descargas han ido a buen ritmo pero el uso de momento es minoritario. Imaginamos que entra dentro de lo normal y lo esperado, y las anunciadas nuevas mejoras harán que poco a poco haga crecer la ambición de dicha herramienta que nos evitará tener que entrar siempre en la aplicación cada vez que queramos decir algo en dicha red social.





La polémica de los 89 céntimos

20 03 2013

89 céntimos es lo que cuesta la aplicación WhatsApp por renovarla un año si usamos un dispositivo Android. Esta irrisoria cantidad de dinero por usuario ha generado una polémica importante durante las últimas semanas.

Ciertamente es que la palabra gratis es un gancho comercial significativo para cualquier producto. En el caso de esta aplicación de mensajería instantánea era un sinónimo para los usuarios de Android. La cuestión está que ha pasado lo que se suponía que tenía que pasar, y es que cuando el usuario se ha acostumbrado a la misma, la ponen entonces como aplicación de pago. Cabe recordar que los usuarios de iOS deben de comprarla si quieren utilizarla (algo más de un euro) pero el no gastarse esa cantidad de dinero henchía el pecho de los usuarios del robot.

Pues bien, después de falsos comunicados y de miles de usuarios que se han quedado huérfanos del servicio durante unos días han descubierto la «cruda» realidad. Pues sí, si no estás dentro del primer año de gratuidad del servicio debes pagar esa polémica cantidad si quieres seguir disfrutando de la susodicha aplicación.

Bien es cierto que Line es un duro competidor y encima gratuito, pero pasar a muchos usuarios a otro sistema de mensajería instantánea no es tan fácil, así que muchos han pasado por caja. Euro a euro la compañía homónima de su producto está haciendo caja y encima ha presentado la novedad de que puedes comprar la aplicación hasta 3 o 5 años con descuentos (de céntimos de euro). Quizás sea un poco aventurero tratar de comprar una aplicación a un lustro vista, tal y como avanza el mundo de la informática…pero qué menos que un euro para amortizar la cantidad de conversaciones que hemos realizado y las que haremos en el futuro, ¿no crees?





Una idea para los alumnos de videojuegos

16 01 2013

Hoy dedicamos este post a nuestros alumnos de videojuegos, de cara a que vean que darle la vuelta a una idea ya manida puede darnos buenos resultados.

Os hablamos del juego Sacred Guns: The Angel and the Mermaid. El género de los shoot´em-ups está más que agotado desde los tiempos de los legendarios Wolfenstein, Doom o Duke Nukem 3D. Pero el por qué de este post está muy claro. Con una idea tan manida nos puede salir una «parodia» que está causando furor entre los gamers.

La verdad es que parece un juego hecho como broma o como divertimento de Mark Leung, su creador, pero no es el caso. El argumento es simple, representamos a Noé que está construyendo su famosa arca y ha mandado a un árcangel (que se llama como el creador de juego y lleva el pelo a lo afro) para elegir quién se monta en ella.

La forma de seleccionar a las criaturas es directamente matando a las menos favorecidas a través de sus dos pistolas de oro. La verdad es que el argumento se las trae. Pero es que lo más divertido y trasnochado son las criaturas que vendrán en hordas a por nosotros; personajes tan famosos como Bob Esponja o los Teletubbies, tocados mínimamente para no tener problemas de copyright.  Si tienes curiosidad por tener la aplicación, haz clic aquí y te prometemos risas aseguradas.

La moraleja de este post es clara: a veces las ideas de los desarrolladores o creadores no fluyen, pero un buen camino es darle la vuelta a un poco a algo que está establecido. Fijaros en este caso, que con humor y un juego tampoco muy trabajado -todo hay que decirlo- se ha hecho un buen hueco y ha saltado a la palestra. Así que mucho ánimo y a seguir dándole a la cabeza, al fin y al cabo los juegos que han marcado historia son pocos: Tetris, Angry Birds…





Consola con Android

26 11 2012

Debajo de las todopoderosas PlayStation, Wii y Xbox, os hablamos hoy de esta consola cuyo sistema operativo está basado en Android 4.0 y que estará disponible, en principio, hacia mediados de abril de 2013. Esta consola se ha financiado a través de la plataforma Kickstarter y para la que sus creadores han conseguido reunir más de 8,5 millones de dólares.

El nombre que recibe dicho proyecto es Ouya. Su precio dependerá del pack, cuya variación principal residirá en el número de mandos: 97 € con uno, 121 € con dos y 170 € con cuatro. Esta consola estará diseñada para los juegos online, contará con un procesador nVidia Tegra 3, 1 GB de RAM, 8 GB de almacenamiento interno, conexión HDMI, USB 2.0, Ethernet y conectividad WiFi y Bluetooth.

Su tamaño será bastante compacto y según dicen sus creadores, su idea no es competir con las marcas más conocidas sino abrirse un hueco que creen que no está muy explotado, el de los juegos online, y afianzar a aquellos usuarios que no quieran desembolsar mucho dinero por una consola.





75% de cuota de mercado para Android

19 11 2012

Pues sí, la cifra es abrumadora, o sea, tres cuartas partes de los móviles que se venden llevan este sistema operativo. El sistema operativo de Apple, iOS, que ya va por su versión 6 se sitúa con un lejano 14,9%. Todavía más lejos se halla el de Blackberry con un 4,3% de cuota de mercado.

Los datos provienen de la International Data Corporation (IDC) que además concreta que en el tercer trimestre de 2012, 181,1 millones de móviles tienen Android en cualquiera de sus versiones. Aunque seguramente la salida de iPhone 5 y la posible reducción de precios que están estudiando haga que la diferencia se reduzca algo, no será seguramente suficiente para acercarse al sistema de Google.

Dentro del estudio quedan fuera Symbian, Windows Phone y Linux que tienen cifras pírricas, aunque en el caso del segundo, la salida de la versión 8 y lo que invierte Microsoft en él puede hacer que incluso pueda plantearse desbancar a Blackberry del podio de sistemas operativos móviles.

Así que este estudio nos reafirma más en el enfoque del curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles que ofrecemos, que se basa tanto en Android como en iOS.





¿Android 5 para junio?

3 03 2012

Aún estamos viendo cómo Android 4.0 está apareciendo por algunos de los dispositivos compatibles más modernos de varios fabricantes (apenas un 1% del total de terminales), pero en Google ya andan ocupados con la próxima gran versión de su sistema operativo móvil libre. El nombre en clave de Android 5 es “Jelly Bean” y podría aparecer este próximo mes de junio.

Su ventaja clave: se podría usar en portátiles y sería capaz de tener un arranque dual junto con Chrome OS. Los dos sistemas operativos de Google se unirían uno con el otro en una sola máquina, dándole al usuario la elección de si usar un sistema móvil optimizado para un ordenador o un sistema que gira alrededor de un navegador de Internet.

Podríamos ver la presentación de Android 5.0 en el evento Google I/O de este año, que la compañía de Mountain View celebrará del 27 al 29 de junio en San Francisco. Un Android capaz de ejecutarse en un ordenador significaría otro competidor para los sistemas operativos de sobremesa, algo que podría ser peligroso tanto para Windows como para OS X.





Desarrollo de aplicaciones para móviles

28 10 2011

Como adelantábamos hace tiempo, durante este otoño iríamos presentando nuevos productos respondiendo a la demanda de nuestros alumnos. Tenemos el placer de presentaros el curso de Desarrollo de aplicaciones para móviles, centrado en dispositivos con Android e iOS.

Ciertamente no es una materia sencilla y se requieren conocimientos importantes en el dominio de un equipo por lo que rogamos a los neófitos que no traten de hacerlo ya que se sentirán como una aguja dentro de un pajar.

Se ha tratado, no obstante, de crear un producto lo mejor explicado posible para poder realizar una aplicación sencilla para cualquiera de las dos plataformas comentadas. Mezcla materias del área del marketing, con el área de programación y tampoco dista mucho de los que quieran ampliar más sus conocimientos de diseño web pero esta vez aplicado al auténtico fenómeno del momento.

Contaremos con dos de los profesionales que han participado en la creación del material. De hecho, en un futuro cercano se tiene pensado comercializar este curso en formato e-pub para que aquellos alumnos que trabajen en dispositivos móviles puedan sacarle el máximo partido al curso. Esperamos que sea de vuestro interés, para más información dirigiros a la dirección http://www.deustoformacion.com/desarrollo-aplicaciones-para-moviles.asp





Google domina el mercado de las apps

14 09 2011

Una sensación que siempre he tenido, y puedo estar equivocado, es que los usuarios de Android utilizan una variedad de aplicaciones menor que los de iOS. Nielsen ha estado analizando en los últimos meses las aplicaciones más utilizadas en Android en EEUU y las conclusiones son las que veis en la imagen que encabeza esta entrada.

Sorprendentemente, o no, cinco de las seis primeras apps son propias de Google (Gmail, Maps, Android Market, Search y YouTube); como no podría ser de otra forma, la otra aplicación que se cuela en el top-6 es la propia de Facebook.

Obviamente aquí hay dos factores a tener en cuenta: casi todos los terminales de Android traen estas aplicaciones ya pre-instaladas y, personalmente, las apps nativas de Google me parecen de una gran calidad.

Aún así esto viene a resaltar algo que he ido notando en los últimos meses y es que la mayoría de usuarios no necesitan una amplísima gama de aplicaciones para sentirse satisfechos con su teléfono.

Aunque muchas veces se utilice el número de apps disponible en cada tienda para justificar el desarrollo de los distintos sistemas operativos, es un número que carece de demasiado significado. Al fin y al cabo no se trata de tener decenas de apps que uno nunca utiliza, si no de sacarle el máximo rendimiento a unas cuantas para ganar en productividad y familiaridad.





Autodestrucción…

21 07 2010

No es el título de ninguna película, sino lo que sucede cuando tratas de modificar el sistema operativo Droid X, propio sistema operativo de Motorola basado en Android, dejando al teléfono inoperativo.

La medida funciona como sigue: durante el proceso de arranque del sistema, el teléfono revisay verifica la información del proceso comprobando que todo es correcto. Si detecta irregularidades se autodestruye y se tendrá que poner uno en contacto con Motorola para tratar de no tener un dispositivo inútil. Esto levantará ampollas entre los usuarios, porque una cosa es proteger al sistema y otra es dejar inútil un aparato…





Google TV

21 05 2010

Seguimos con más novedades que se han presentado en el congreso de San Francisco. En este caso hablamos de Google TV, la plataforma que quiere introducir como solución para integrar todas nuestras actividades en la red en la televisión. El principal enfoque que da la compañía es que pasaremos menos tiempo buscando lo que queremos ver y más tiempo viendo lo que ponen.

El núcleo estará basado en Android 2.1, el navegador de Internet estará basado en Chrome y usará el complemento Flash 10.1. Con la ayuda de un ratón y teclado inalámbricos podremos buscar cualquier cosa para que el televisor ofrezca resultados en forma de programas de TV, vídeos de YouTube o canales de TV. Así, en vez de tener que buscar cientos de canales podemos escribir parte de su nombre en la búsqueda y lo encontraremos rápidamente a través de las sugerencias.

La plataforma integra varios servicios de emisión de programas, de modo que cuando queramos ver algún espacio determinado el televisor nos ofrece verlo cuando lo emitan por algún canal o mediante streaming, usando algún servicio de Internet como los que ofrece la cadena Fox por ejemplo (si es de pago, habrá que abonarlo).

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